艺考网
当前位置:艺考网 > 问答社区

场景插画中的空气透视是什么,是空气中的物质在场景折射中的一种透视关系

作者:王秋霜 发布时间:2023-09-07 09:25:50

场景插画中的空气透视是指通过模仿空气效果来表现画面的深度,从而让画面产生迷人的效果和意境,增强画面空间深度感。

空气透视:即由于大气及雨、雪、烟、雾、尘土、水气等空气介质让人看到近处景物比远处景物浓重、色彩饱满、清晰度高等的视觉现象。

场景插画中的空气透视是什么,是空气中的物质在场景折射中的一种透视关系

一、场景插画中的空气透视是什么

1、空气透视,是由于大气及空气介质(雨、雪、烟、雾、尘土、水气等)使人们看到近处的景物比远处的景物浓重、色彩饱满、清晰度高等的视觉现象。又称“色调透视”、“影调透视”、“阶调透视”。

2、而绘画中的空气透视是指通过模仿空气效果(空气中物体离视点越远越灰、越蓝)来表现画面的深度。空气透视能够使画面产生十分迷人的效果和意境,能大大地增强画面的空间深度感。

场景插画中的空气透视是什么,是空气中的物质在场景折射中的一种透视关系

二、场景插画中的空气透视现象

1、在绘制插画时如果绘制的是云海、山川河流、沙漠绿洲、雾气弥漫的丛林等环境时,这时候空气透视就会很地明显,我们主要是表如今模糊程度和色彩饱和度上的变化。

2、模糊程度其实有点类似于“近实远虚”的关系,所以我们画这种场景时,就需要将前景、中景、后景先绘制出来,然后一层一层图层进行不同程度的高斯模糊效果。

3、色彩饱和度的变化其实就是说我们在绘制带有空气透视的场景时,整体上来看越清晰明显的对象颜色饱和度越高,越远看不清的对象,饱和度低,这其实也是一种“近实远虚的特点”,但是这里我们还需增加空气元素,所以说如果近处就是云海,那么被雾气遮住的对象,那么可能比远处的更加模糊,饱和度更低。

场景插画中的空气透视是什么,是空气中的物质在场景折射中的一种透视关系

三、场景插画烟雾效果怎么画

1、烟雾的外形轮廓

(1)烟雾的外形轮廓是非常重要的因素,烟雾起来的原因我们要搞明白,比如说是炒菜的水雾、山间的云雾、火焰的烟雾等等。

(2)这些不同的烟雾产生的效果其实有一些不同的,通常烟雾都是有一个外形轮廓的,这个外形轮廓从烟雾的源头慢慢扩大化,有点类似一个上宽下窄的造型,这种其实就是我们烟雾刚刚起来的造型。

(3)如果是山间的云雾,那么这种是已经形成非常久了,就和画云海一样的感觉,这种云雾没有云朵那么的厚重,并且呈现一种半透明的状态。

场景插画中的空气透视是什么,是空气中的物质在场景折射中的一种透视关系

2、烟雾的颜色

(1)烟雾的颜色我们要根据不同的材质进行上色,如果是烟雾、灰尘这类颗粒较大我们很能看到的一些材质烟雾,那么通常是有带有一点灰度的。

(2)如果是云雾、水雾等这些都是水颗粒造成的,只要太阳照射就会消散,这种颜色一般都是白色的。

3、烟雾运动状态

烟雾是非常轻飘飘的物质,所以只要产生就会慢慢飘荡起来,这种时候绘制出烟雾的云朵状态是最合适的,烟雾运动状态也代表了场景画面中风的云朵状态。

本文由作者上传并发布(或网友转载),本站仅提供信息发布平台,文章仅代表作者个人观点。
怎么调插画色彩高级灰,就是不同的颜色相加后再添加白色
色彩高级灰:叠加不同的颜色,再添加白色即可得到高级灰,它是具有不同色相、明暗、饱和度的灰色。高级灰画法:通过冷暖对比、整体色调来调和高级灰,所用的颜色达到2-3种即可,比如画梨时,可用暖梨灰(土黄色+橄榄绿调制而成)绘制灰部,这样能产生暖色
插画应用于哪些领域,可应用于包装设计、游戏设计、出版物等
插画可应用于商业、游戏、影视多媒体、出版物、装饰等多个领域。商业插画:包括产品包装、说明图解、目录、图表等。游戏设计:人物设定、人物插画、游戏宣传等都属于这一范畴。影视多媒体:插画可用于影视、广告片、网络等方面。出版物:例如书籍封面、报纸插
学插画的技巧,首先需要培养良好的观察力
培养观察力:培养良好的观察力,快速抓准事物的形态、颜色及纹理。理解色彩和光影:观察自然界中的光影变化,合理运用色彩及光影,增强画作的立体感。探索不同的风格和技巧:插花风格比较多样化,因此可尝试探索不同的风格和技巧,并找准适合自己的风格发展下