艺考网
当前位置:艺考网 > 问答社区

CG绘画和原画的区别,原画是CG包括的一部分

作者:王秋霜 发布时间:2023-10-18 09:35:18

CG绘画:是指用计算机进行绘画创作,通过平面设计软件、数位摄影科技、电脑辅助绘画软件制成视觉作品,它包含漫画、插画、原画等,只要用电脑制成,皆是CG绘画。

原画:属于CG的一部分,在游戏中是前置流程,有了原画设计的铺垫才能进行3D建模,展开游戏的后续开发工作。在游戏中,一般将原画当作过场画面或宣传封面。

CG绘画和原画的区别,原画是CG包括的一部分

一、CG绘画和原画的区别

1、CG绘画

(1)CG的全称也是Computer Graphics,意思就是计算机做出来的绘画创作,特指依靠电脑、平面设计软件、数位摄影科技和电脑辅助绘画软件等进行数字视觉作品创作。

(2)因此CG绘画他不是一种单独的类型,也就是说我们生活中说的漫画、插画、原画,只要你是用电脑做出来的(非手绘作品)都是CG绘画。

CG绘画和原画的区别,原画是CG包括的一部分

2、原画

(1)原画是CG包括的一部分,原画在游戏中属于前置流程,有了原画设计的铺垫、才可以进行3D建模及后续游戏开发工作的展开需要有非常多角色设定、建筑、情节,原画就是把文案视觉化,用自己的绘画能力呈现出来,通常在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。

(2)原画是相当于后期制作的重要部件一样的,给中后期的制作人员一个明确的方向及制作概念。

CG绘画和原画的区别,原画是CG包括的一部分

二、cg插画要学多久

1、cg插画主要学习的知识点有设计基础、光影空间虚实、透视角度、素描塑造、色彩美感等等,那么前期的重点放在美术基础上面,需要学习一到三月的时间,目的在于掌握大部分的绘画基础,可以把基础打牢固,针对技巧性提升之后,加强设计感和创新能力,形成一套比较系统的岗位提升专业能力。

2、其次插画是多样性的,所以作为cg插画师需要学习的东西非常广,除了这些基础的美术知识,还需要学习多种设计思维,广告、创意设计、主题设计、造型设计等。

CG绘画和原画的区别,原画是CG包括的一部分

3、那么具体学习的时长,主要也看个人的天赋,一般一名零基础到一名合格的插画师至少需要一年的时间,那么天赋比较好的、有基础的同学时间会更短一些,相对如果是一边工作一边学插画,时间不充足的,那就需要学习一到三年的时间啦。当然学习绘画最重要的还是坚持,坚持学一定能完成你自己的梦想!

本文由作者上传并发布(或网友转载),本站仅提供信息发布平台,文章仅代表作者个人观点。
自学原画的方法,首先要有一定的绘画功底
绘画功底:掌握素描、速写、透视、人体结构等知识,打下扎实的绘画基础。设计知识:多看一些有关设计的书籍,尤其是人物角色设计、场景设计。绘图软件:熟练掌握PS、Sai等绘图软件的使用方法,摸索其中的工具和功能。
原画初学者如何入行,需要学好基础知识、掌握相关软件
初学者前期要多花时间去学习,充分掌握基础知识,不能操之过急。掌握设计核心,以及将关键字转化成图片的能力,不能在画面中添加所有用文字描述中的特征。了解电子手绘和软件的用法,比如ps。当前板绘的优势比手绘更大,所以大部分原画设计师都用软件来完成
场景原画和角色原画哪个工资更高,薪资与个人能力相关
场景原画和角色原画哪个工资更高,取决于自己的能力,前期的工资通常都比较低,待能力提升后,待遇也会有所增加,即能力越强,待遇越好。原画师的资历也会影响到工资,原画师的等级分为初级、高级、特级,等级越高待遇越好。