较高的审美素养:在收到方案以后,原画师需充分发挥自己的想象力,构建出该角色的大致外观以及武器、服装、配饰。
较强的语言表达能力:原画师作为最初的设计者,在后续过程中需与其他部门进行沟通交流,这样才能设计出一个完美的角色。
熟练使用相关软件及工具:原画师要求能够熟练使用ps、sai、painter、procreate等绘画软件。
一、原画师需要具备哪些特点
1、有较高的审美素养
原画师需要根据策划师提供的文案,凭空想象并呈现出游戏角色的初步样子,还需呈现出游戏角色的武器、服装、配饰等道具,你只有想象力是不够的,还需要有一定的审美素养,这样才可以让设计出来的角色被大众所接受。
2、有较强的语言表达能力
游戏公司是一整个团队,游戏团队中又分原画设计、建模设计、美术设计、灯光设计、配音设计、特效设计等,每个阶段都是环环相扣的。而原画师作为最初的设计者,在后期的沟通上面是很重要的,也是必不能少的。
3、能熟练的使用相关软件和工具
对原画师而言,必须要熟练使用相关的绘画软件,例如sai、painter、procreate、ps等软件,这是画师最基本的要求。
二、原画师需要具备哪些技能
1、扎实的美术基础
原画师必须要有扎实的美术基础,包含画面黑白灰的处理方式、物体的透视关系、人体的基本结构及动态特征,还需要了解色彩的运行方法,了解画面整体构图的技法等。
2、熟练的使用绘画软件
绘画软件是原画师必须掌握的,也是原画师不能缺少的技能,绘画软件可以非常好的将效果呈现出来。
三、原画师风格都有哪些
1、韩风格:
其实早期的日本和韩国的绘画风格是几乎完全分开的,但随着这些年交流和文化沟通,日韩风格已经越来越彼此靠拢了,日韩风格中最主要的特点通常是人物体型纤细,男女变化不大,不太注意肌肉的结构表达,把描绘的重点放在头部上,服装和造型相对于欧美风格来说造型偏向唯美复杂。
2、写实风:
写实风就是几乎贴近我们正常人物的比例和用色的一种画风,尤其是重要结构部分要做到既不夸张也不省略,当然在场景和人物装扮上,根据游戏性质的不同,有时候会有点夸张。
3、卡通风格:
卡通风格在色彩和人物的设计上,明显要比日韩风更加夸张,所以主要的特点就是采用夸张的造型手法和生动可爱的色彩效果。为了让角色更好的理解,会有很夸张化的表现,尤其是人物的脸部表情和动作。