1、设计框架:从侧面看,螺旋式楼梯是倾斜的走势,从上面看,楼梯都在圆形内部并无倾斜,有些楼梯是越往上圆圈越大,有些则是大小相等,因此设定框架时可先绘制圆柱体,画出2个圆形,再把线条连接起来形成框架。
2、计算距离:确定台阶的位置,使其均匀分布在圆柱上,绘制时可复制数个直线,分别连接最上和最下的位置,再选择直线对齐排布,让它们均匀分布在圆柱上。
一、场景插画中怎么画螺旋式楼梯
1、设计框架
螺旋式楼梯以我们侧面观看是一个倾斜的走势,其实我们从上面看就可以看到楼梯其实都在一个圆形内部的,并没有倾斜,有些是楼梯越上圆圈越大,有些是一样大,所以说我们设定框架的时候可以选择先绘制一个圆柱体,先画出两个圆形,连接线条打出框架。
2、计算距离
(1)要设计好楼梯有几节,如果是非常大场景的画面,那么楼梯可以先划分出不同的楼层,如果第一节楼梯很明显,那么可以划分楼梯台阶的距离和位置,这个我们可以运用到绘画软件的对齐分布工具。
(2)比如说我们要确定9个台阶位置,需要均匀分布在圆柱上,可以复制九个直线,分别一个到最上和最下的位置,然后选择这9个直线,选择对齐排布就可以均匀分布在圆柱上。
3、透视图
楼梯是很地规整的,所以说我们计算好距离后,就可以用透视工具开始绘制透视图,一般我们绘制的楼梯都是一个两点透视的关系,这样的角度是最好画,也是最好看的角度,运用透视工具,绘制出透视线条出来,确定好基础线稿。
4、上色后期
其实我们将线稿画好后,上色就很的简单了,先固有色填充,后二分阴影,最后烘托氛围即可。
二、场景插画中的空气透视是什么
1、空气透视可能非常多人并不了解,觉得应该就是场景中的雾气或者是水蒸气之类的,其实空气透视指的是空气中的水蒸气、灰尘、烟、浓雾等颗粒较大的物质,在场景中会折射关系让画面有的一种透视关系。
2、通常空气透视的特点就是模糊程度、色彩饱和度的变化。