看压感:压感级别越高,感应越灵敏,笔触越细腻。因此如果预算充足的话,尽可能选择压感参数比较高的数位屏。
看尺寸:如果是入门初学者,推荐选用16寸及以下的数位屏。如果是专业绘画设计师,推荐选用16寸以上的数位屏。
看分辨率:分辨率越高,则画质越好。如果是小屏,推荐选用2.5K以内。如果是大屏,推荐选用2.5K以上。
一、游戏原画师怎么挑选数位屏
1、看压感
(1)压感是数位屏非常重要的参数之一,指用笔轻重的感应灵敏度,通过捕捉绘画创作时手部力度变化的每个瞬间,来控制线条粗细、上色深浅等,压感级别越高,感应就越灵敏,笔触也会越细腻。
(2)目前常见的压感级别主要有2048级(入门)、4086级(进阶)、8192级(专业)、16384级(顶尖)几种,比如当数位屏为8192级压感时,绘画创作过程就能感受到0~8192种变化,线条非常丰富,就算是细小线条也能被捕捉到。如果想长期使用作为以后专业级设备的话,推荐大家至少选4096级以上的数位屏,才能拥有顺滑的体验。
2、看尺寸
(1)数位屏尺寸选择主要看个人的使用场景、预算和需求,大屏使用起来视野比较开阔,刻画细节也很方便,但便携性会差一些,基本只能固定在桌面上,小屏则比较方便,适合需要经常携带数位屏外出的朋友,但画起来没有那么舒爽。
(2)如果实在不知道怎么选,入门初学者推荐16寸及以下的数位屏,不会太笨重,能够兼顾便携性,专业绘画设计师则更推荐16寸以上,适合大开大合的绘画创作。
3、看分辨率
(1)分辨率指屏幕能显示的像素个数,也可以理解为屏幕图像的精密度,在屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示的像素个数就越精细,画质也越好。
(2)目前分辨率分为1080P、2K、2.5K和4K四种,小屏可以选择2.5K以内的分辨率 ,但大屏还是推荐选2.5K以上,更加高清。
二、什么是游戏原画师
1、对一名游戏原画师来说,除了场景设计之外,角色设计是需要重点学习的,而这个就像是美术基础一样。角色原画就是指游戏、动画、漫画、影视从立项到视觉化制作过程中间,对各种角色、场景、物件等等的设计工作。
2、角色设计中,包括了属性、器物、饰品、服装,这些设计门类,必须有一个有着鲜明性格的载体--人物。那么想要画出好看的角色,就需要学习角色配合相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。