艺考网
当前位置:艺考网 > 问答社区

学原画的基础,包括美术基础和设计基础

作者:王秋霜 发布时间:2024-04-10 11:45:47

美术基础:主要包括结构、素描、色彩三大板块,其中结构主要是指物体结构,素描主要是黑白灰关系,色彩主要是人物的整体配合效果。

画面设计:要求基本功扎实,想象能力和设计能力丰富,可精准把控好人物场景。

学原画的基础,包括美术基础和设计基础

一、学原画的基础

1、美术基础

原画师的美术基础,主要指的就是结构、素描、色彩这三大板块,结构就是看物体的结构是否正确,素描就是黑白灰关系,色彩就是人物的整体配合效果,无论在画什么,只要结构透视画不好,整个画面的呈现效果就会大打折扣。 

2、画面设计

原画师想要成功,不仅需要有很扎实的基本功,还需要强大的想象能力和设计能力,要有对人物场景的把控能力,游戏原画师主要就是游戏里的人物设计和场景设计。

学原画的基础,包括美术基础和设计基础

二、原画及原画师的概念

1、原画

原画是指动画在我们制作的过程中,一个场景或人物从开始的动作到结束的动作的这个画面,用我们传统的方法,线稿的方式绘画在绘制在纸张上面。

2、原画师

又称主镜动画师,他和原画非常类似,是动作设计的创作人,把方案从里面提取出来,制作成拥有角色、细节、背景情节的完整画面。原画师是属于中前期,属于整个项目实施的重要角色。

学原画的基础,包括美术基础和设计基础

三、学原画的时间要多长

1、学原画的时间并没有一个准确的定义,学得快的人可能也需要学习1、2年左右的时间,学的慢的人可能需要花费3年,甚至更久,原画设计本身就需要天赋、观察力、感受力,当然努力更加重要。

学原画的基础,包括美术基础和设计基础

2、所以说学习原画是没有速成的,学习原画也需要较长的时间,一旦我们学成归来,那么就会收获非常多,从事原画师的人平均待遇都在6K、7K以上,能力很强的是可以月入过万的哦。

本文由作者上传并发布(或网友转载),本站仅提供信息发布平台,文章仅代表作者个人观点。
游戏原画火的原因,因为游戏产业属于一个新兴的行业
游戏产业属于新兴行业,近几年比较火爆,而作为游戏设计第一个环节的游戏原画设计自然也比较火。目前随着游戏产业的发展,国内出现了很多游戏公司,故而游戏原画师的人才缺口比较大。同时国内并没有原画专业,因此很多人被原画设计的高薪资所吸引,选择培训后
零基础如何快速学原画,首先基本功一定要打扎实
练好美术基本功,通过素描练习更好的掌握各种基础美术知识,比如黑白过渡、色彩配色、光暗对比等。掌握好静物的色彩处理,包括固有色、过渡色、冷暖色、环境色等,同时还需掌握好三原色、冷暖色调、分散互补色配合等知识。熟练使用PS绘制原画,其相较于传统
学习原画好还是插画好,如果是当作兴趣爱好可以从插画入手
选择专业,一般学原画更好。培养兴趣爱好,一般学插画更好。原画:需要长期坚持学习才能学好,对技术具有更高的要求,比如游戏原画设计师、游戏场景设计师等职位需具备绘画基础、较强的创作能力才能胜任。插画:门槛较低,适合新手,以广告插画、图书插画等类