原画角色主要有写实风格、卡通风格、像素风格、日韩风格这4种风格。
写实风格:追求对真实的还原,人物比例正常,色彩较为明亮。
卡通风格:针对角色特征进行夸张放大,色彩非常鲜艳。
像素风格:角色设计偏卡通,轮廓为方块,界限明显,而且成本低,适合独立游戏。
日韩风格:在卡通风格的基础上,偏向写实,男女的体型比较纤细,看起来唯美。
一、原画角色的几种主要风格
1、写实风格
写实风格的游戏原画角色的特点就是追求对真实的还原,人物比例正常,色彩比较明亮。
2、卡通风格
卡通风格的最大特点就是造型比较夸张,通常会针对角色的特征进行夸张的放大,并且色彩也非常鲜艳。
3、像素风格
像素风格作为游戏角色原画的非主流风格,角色设计偏向卡通风格,但轮廓是方块,界限很明显,像素风格的优点是成本低,适合独立游戏。
4、日韩风格
日韩风格原画其实也是卡通风格的一种,只是在卡通风格的基础上,更偏向写实,通常日韩风格角色不论男女的体型都较为纤细,更显唯美,我国网游基本都是日韩风格。
二、游戏角色原画为什么会改动
1、审核
我们发现无论是英雄联盟还是王者荣耀,非常多英雄早期和如今多多少少会有一些改动,主要还是在服饰上,主要是手游人群非常多是未成年人,我国游戏管控是比较严的,所以需要做出改动,另外比如安琪拉从一开始设定的熊到后面变成火球,也是角色的能力的改进。
2、人物故事
(1)隔一段时间游戏会出现新英雄登场,所以为了符合人物故事设定,原有的英雄,会做出一些小改动,为了更加符合一个种族形象。
(2)比如卡莎原画设计修改前后区别:主要区别就是卡莎身上缠绕了触手,让卡莎更符合虚空这个角色的设定,很多人都说这是为了英雄联盟新英雄登场所设定的,卡莎老爹卡萨丁也做了不同程度的调整,总的来说,前后人物原画设计并没有太大区别,主要是配饰进行了修改,让卡莎更符合“虚空之女”这个设定。