了解鼻子与五官的关联,眉毛一般处于脸部中间,鼻底则位于眉毛与下巴中间。
绘制二次元人物,可将鼻子画成倾斜的“√”状,绘画时从眉毛开始,一直画到鼻尖和鼻底。
从上往下画鼻根,鼻尖要画出向下的趋势,鼻孔可用阴影代替。
一、怎么画插画人物鼻子
1、首先我们需要了解鼻子和五官的关系,整个脸部,眉毛是最中间的位置,鼻底在眉毛和下巴的中间,位置确定好,整体才不会奇怪,不过也会根据不同的绘画风格做一些调整。
2、插画作品大多以扁平风、二次元风为主,如果是二次元的人物,那么鼻子都是以一个倾斜过来的“√”状,从眉毛处开始画,然后画到鼻尖和鼻底。
3、总的来说鼻子的画法非常简单,主要分为三部分,鼻根开始,也就是靠近眉毛处,这里是和额头和额骨连接处,鼻根是有骨头支撑的,也是整个鼻子最窄的部位,从上往下画,然后开始转折。
4、第二部分是鼻梁部分,这个区域是鼻根到鼻尖的区域,这里主要是衔接了鼻骨和鼻软骨构成,所以在画侧面鼻子的时候,在有骨头的地方是最高的,往鼻尖走有一点下坡的趋势。
5、最后是鼻底,这个部位是鼻孔的位置,如果不是写实的插画作品,那么鼻孔通常都不会画出来,主要用阴影代替鼻子的立体感。
二、插画人物的起稿方法
1、火柴人起稿
(1)火柴人起稿方式是最常见的,也是我们经常会用到的,有时候大佬绘制可能直接无需起稿,直接就能凭经验绘制出比例正确的人体结构,但是新手还是需要用基本的起稿方式。
(2)火柴人起稿的方法主要是画出身体的主要关节,就和画火柴一样,比如说肩部、手肘、手腕、胯部、膝盖、脚踝这样一个火柴人的基础结构,也就是我们人体的骨头结构,然后在这个火柴人的基础上进行人物造型绘制。
2、笔刷起稿
(1)打开PS软件,选择一个硬边圆的笔刷,用其他的软件比如说SAI、CSP、procreate都是可以的,主要是用硬边圆笔刷就行。
(2)然后笔刷调整合适的大小,不透明度设置为70左右,再点击一下就是一个圆,绘制头部、胸部、胯部,都是一个头的大小,中间一样的距离,再缩小笔刷,其实就是和画火柴人一样的步骤,但是这个看上去会更加直观。