工作内容:动画原画又叫做动作原画,更偏向于动作设计,而游戏原画更偏向于人物角色和场景设计。
重点:动画原画的重心为镜头和动作,而游戏原画的重心为角色设计和画面张力。
能力需求:动画原画需要有概括简化的能力,了解动态造型,动画原理,游戏原画主要侧重的是设计能力、画工、精细度。
一、动画原画和游戏原画一样吗
1、工作内容
动画原画是指原画师根据甲方需求,设计出服务于动画的一整套动作,也叫做动作原画。游戏原画是指游戏成品服务的设计和概念,需要从设计到3D建模到成本,也叫做CG原画。简单来说,动画原画更偏向动作的设计,游戏原画更偏向人物角色和场景的设计。
2、重点
动画原画的教学是为制作动画服务,综合考虑制作成本和提高时间利用率,可以适当弱化人物的表现力,把重点放到镜头和动作上。游戏原画的教学是为制作游戏服务,重视角色设计和画面张力,满足玩家的审美需求,提高视觉体验。
3、能力需求
动画原画需要有概括简化的能力、需要原画师了解动态造型,动画原理。游戏原画包括角色和场景造型设计,考验的是设计能力,画工,精细度。
二、游戏原画是什么
1、游戏原画是一款游戏制作流程中很重要的一个环节,原画师需要根据文案,通过绘图软件制作出游戏中的场景、建筑、人物、怪物等内容的平面图纸,所以原画图纸都是静态的,后期需要通过建模师对这些内容进行建模后,才可以制作出动态的游戏角色和场景。
2、游戏原画通常是游戏制作前期就需要完成,是比较靠前的设计环节,大型游戏公司的原画师、建模师、后期等工作都是分开的,由不同的人负责,但是一些小型的游戏公司,原画师就需要参与到所有的环节了。
3、所以总的来说,游戏原画师也是cg行业中,很重要的一个岗位,也有非常多公司重金招聘优秀的游戏原画师,这个岗位的人才还是很的抢手的。