透视基本原理:透视即物体的体积感,简而言之为“近大远小、近实远虚”。
透视视角:透视视角主要分为单点透视、两点透视、三点透视。
透视简单画法:先从最简单的透视基础开始学起,比如说绘制正方体、长方体、圆等几何体。
一、漫画透视如何入门
1、透视基本原理
首先透视也就是指物体的体积感,从我们肉眼看过去的效果,简单来说就是“近大远小、近实远虚”,可以展现这种效果主要是通过色彩来绘制的。
2、透视视角
透视是分为单点透视、两点透视、三点透视的,单点透视就像是地平线上绘制人物,只有一点透视,两点透视就是有两条透视线,可以是平行线也可以是交叉的,三点透视有点像是三维立体效果。
3、透视简单画法
如果我们要入门漫画透视,可以从简单的透视基础开始学起,比如画正方体、长方体、圆等几何体,需要画出肉眼看不到的线条,比如画正方体,一个面四个点,四个点延伸画出四条线,每个面都要绘制,这样会看到有三点透视,正方体的体积感也就出来了。
二、绘画中常见的透视原理
1、纵透视
在平面上把离视者远的物体画在离视者近的物体上面。中国古代构图法中称高远法,即近低远高。在人类早期的绘画艺术中经常可以看到,比如典型的是埃及墓室壁画的构图,远景作为一条横带完全置于近景横带之上。
2、斜透视
离视者远的物体,沿斜轴线向上延伸,这里不同于焦点透视中的斜透视。
3、近大远小法
将远的物体画得比近处的同等物体小。这也是现代线性透视学的重要理论基础。
4、近缩法
在同一个物体上,为了避免因为近部正常透视太大,而遮挡远部的表现,为此有意缩小近部,以求得完整的画面效果。
5、重叠法
又叫遮挡法,前景物体在后景物体之上,利用前面的物体部分遮挡后面的物体来表现空间感。主要的空间表现方法就是"左右上下关系"和"部分遮挡关系"。同时遮挡法也让在有限的画面内表现更多内容成为可能。