线稿:使用画笔绘制出液体的形状及流动轨迹,一般呈两端粗、中间细、尾部水滴状的形态。
固有底色:绘制好线稿后新建图层并放在线稿下层,然后选择合适固有色填充底色(一般选择饱和度低,明度偏高的颜色)。
橡皮擦:选择橡皮擦工具,选择软笔刷模式,将透明度降低至30%左右,然后在固有色上擦出水的体积感。
高光:选择白色在水滴上添加高光效果,并添加水的阴影。
一、插画怎么画透明液体
1、线稿
我们绘制一些透明的液体时,如果是经验不足的小伙伴那么可以选择先画出液体的形状,在画布上我们用铅笔工具,大致绘制出液体的流动轨迹,我们在画流动的液体时,要注意重力变化,由于水是受到重力效果的,如果是流动的,那么都是两端粗,中间细,尾部是水滴状的形态,画出线稿这样可以方便我们观察结构和位置。
2、固有底色
在画好线稿之后,就可以新建一个图层,放在线稿的下层,打开调色盘选择一个合适的固有色,常用的水的颜色就是蓝色色相,饱和度低,明度偏高的颜色,给水填充好一个底色,确定水的形状和边缘。
3、橡皮擦
我们在画好固有色之后,选择橡皮擦工具,选择一个软笔刷模式,透明度降低到30%左右,在固有色上擦出水的体积感,主要是擦水流动较细的部位,还有水滴中间的位置,体现水的透明立体感。
4、高光
最后我们还需要选择一个白色,在水滴上添加一些高光效果,再添加一些水的阴影,这样水的透明感、体积感就出来了。
二、插画的水波纹如何绘制
1、首先打开绘画软件,也可以在纸上进行手绘插画,新建画布,进入绘画界面,绘画软件可以用PS、procreate、SAI、CSP等等。
2、进入绘画界面后,我们直接给画面填充一个沙滩的底色,然后绘制出海滩的边缘效果,然后给海水填充蓝色底。
3、锁定海水图层,这样上色不会超出底色,之后用淡一点蓝色接近白色了,在海滩边缘涂抹白色的浪花效果。
4、中间的水纹可以先绘制几条水纹线条,是一个方向排列的,不过弯曲和间距可以不一样。
5、然后给主要的水纹之间添加一些小的水纹,并且在交接的地方进行涂抹填充,边缘进行是弧线。
6、然后可以用橡皮擦工具,将水纹线条一些边缘擦出水波的效果,有些地方粗有些地方细一点。
7、最后在海水图层,添加水纹的阴影效果,水纹亮部也可以添加高光,这样水波纹就绘制完成了。