边缘清晰度:细化边缘,确保对象足够清晰,画线稿、填色时不能拖泥带水。
检查结构:充分掌握人体结构等知识,把结构画准确。
细化材质:不同材质的反光有区别,细化材质可连带着细化人物。
一、细化插画人物的方法
1、边缘清晰度
(1)无论在场景插画还是角色插画中,我们的对象清晰度肯定是要保持的,非常多人就是养成了不细化边缘的习惯,所以很多人的作品对象边缘总是有毛边,看起来模模糊糊不够流畅。
(2)这就是因为边缘不够清晰,无论是线稿、填色都要做到干净利落,这样看起来的人物角色才可以是好看的,这就好比给你看分辨率72的图和分辨率300的图,这样的差别。
2、检查结构
(1)人物角色插画作品新手最难把握的还是结构问题,人体结构、骨骼结构、五官结构这些基础不够扎实,非常容易就会在这上面出错。
(2)只要有一个结构不准确,那么看起来就会很奇怪,这样的插画人物角色也就不够好,可以新建图层后,再检查一下人体结构是否有问题。
3、细化材质
(1)材质这个方面的知识在上非常多插画课的时候,都会有了解过,比如说半透明材质、反光材质、漫反射材质等等。
(2)这些都是一些材质的基础知识,不同的材质上体现出来的反光都是不同的,我们如果要细化角色人物,那么在材质上要细化清楚。
二、场景插画中如何让角色融入画面
1、层次关系
首先我们绘制场景插画的线稿时,就需要画面中的前中后景之间的关系确定好,主要的目的就是区分出层次关系,比如说最前面的对象用深一点颜色的线稿,中间浅一点,最后面最浅的颜色,这样无论是区分层次上,还是视觉上我们都能看出画面中对象的层次关系,不会将这些对象混合在一起。
2、透视关系
我们在区分了画面中的前中后景之间的层次关系后,我们就可以将画面的透视关系进行一个处理,透视关系一定要保持场景和角色是同一个透视关系,只要有一个对象的透视关系不准确那么画面看起来就会非常突兀,不会融合在一起。
3、环境氛围
在场景插画中环境的氛围感是很重要的,我们不可只进行场景对象的渲染,对于角色也需要进行渲染操作才行,这样看起来才会是在一个场景插画中,不然整个角色就会融入不到画面中。