原画概念设计由日本引入中国,近几年在国内慢慢发展起来。原画概念设计是指在一部动画里一套动作中的关键动作。
原画设计师是一个为建模者提供原创角色和场景素材的职业,同时,也是游戏创作过程中的核心环节。
目前,在国内并无专门从事原画概念设计的人才,多数是从各个设计行业转来的艺术家,比如动画、漫画、插画等。
一、原画概念设计是什么
1、原画概念设计这个词在最早由日本引入中国,原画行业其实在最近几年才开始在中国发展起来。原画概念设计是指在一部动画里一套动作中的关键动作,一个场景动作从开始到结束的画面,以线条稿的形式画在纸上是动画制作的基础。
2、那么原画概念设计在一款游戏中,它是一个为建模者提供原创角色和场景素材的职业,是游戏创作过程中的核心环节,主要分为游戏原画概念设计和影视原画概念设计,他们最主要的特征就是表达设计,表达符合策划文案中所描述的世界观的各类设定。表达出设计师所设计出来的基本结构、服饰、色指定、材质等。
3、随着网络游戏的进入,在中国大陆专门从事原画概念设计的人我们称之为原画设计是,基本上都是从各个设计行业转来的艺术家,比如动画、漫画、插画等,国内目前并没有专门的原画设计专业。
4、原画师就是动作设计的创作人,把方案从里面提取出来,制作成拥有角色、细节、背景情节的完整画面。原画师是属于中前期,属于整个项目实施的重要角色。
二、游戏原画设计行业对学历有没有要求
1、游戏原画分为角色原画和场景原画,游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师需要根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,为后期的游戏美术制作提供美术标准和依据。
2、市面上各种制作精良的游戏,大多数的美宣设计都是资深画师来完成的,所以游戏原画师算得上一个技术设计岗位,想要从事相关工作需要有着过硬的功底和能力。
3、那么有的公司会有要求,比如本科学历以上,或者学习的是相关专业。但是大部分游戏公司对于学历的要求非常松,主要看能不可能使用绘图软件独立创作一套完整的游戏原画作品,设计出的作品需要符合大众审美和客户需求。
4、优秀的游戏原画师不愁找不到满意的工作,在当下游戏产业对设计人才的需求始终居高不下,在能力才是王道的职场,证明自己实力最好的方法就是真才实学。对于学历较低的小伙伴们,努力提升自己的实力,增强就业竞争力才是重中之重。