1、分析人物:绘画前需分析身体比例、头顶位置、四肢动作、各位置倾斜角度。
2、下手要轻:绘制时注意下笔要轻,方便后续进行修改。
3、确定位置:确定人物上下左右的宽度比例以及头身比,然后确定头、肩膀、胯部、手臂等部位的位置及倾斜角度。此外,需确定其它装饰物品的位置。
4、画线稿:位置确定以后,开始绘制大致轮廓。
一、人物绘画起稿方法
1、分析人物
不管是拿照片画,还是有人物模特,在下笔之前都需要先分析一下身体比例,头顶的位置、四肢的动作、各个位置的倾斜角度等等。
2、下手要轻
起稿不是勾线,所以拿上笔之后不要下手太重,需要倾斜画笔轻轻的扫在我们的画纸上,这样在修改位置的时候不会由于痕迹太重擦不掉,而且反复擦线容易破坏纸张,影响整体效果。
3、确定位置
(1)简单分析人物之后,就可以拿笔开始画了,首先需要确定人物上下左右的宽度比例,在纸上大致定几个点,把人物头身比例画上,确定头、肩膀、胯部、手臂等的大体位置和倾斜角度。
(2)另外人物身上如果有其它的物品,比如头饰、包包、沙发等等,也需要大致定好几个点,避免把人物画出界线。
4、画线稿
在把身体各个部位的位置确定好之后,就可以把人物的大致轮廓画出来了,其实有点像是把定好的几个部位的点,连接起来。
二、插画人物的起稿方法
1、火柴人起稿
(1)火柴人起稿方式是最常见的,也是我们经常会用到的,有时候大佬绘制可能直接无需起稿,直接就能凭经验绘制出比例正确的人体结构,但是新手还是需要用基本的起稿方式。
(2)火柴人起稿的方法主要是画出身体的主要关节,就和画火柴一样,比如说肩部、手肘、手腕、胯部、膝盖、脚踝这样一个火柴人的基础结构,也就是我们人体的骨头结构,然后在这个火柴人的基础上进行人物造型绘制。
2、笔刷起稿
(1)打开PS软件,选择一个硬边圆的笔刷,用其他的软件比如说SAI、CSP、procreate都是可以的,主要是用硬边圆笔刷就行。
(2)然后笔刷调整合适的大小,不透明度设置为70左右,再点击一下就是一个圆,绘制头部、胸部、胯部,都是一个头的大小,中间一样的距离,再缩小笔刷,其实就是和画火柴人一样的步骤,但是这个看上去会更加直观。