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原画与ui设计哪个更有前景,根据自己的能力与兴趣做选择才能长远发展

作者:王秋霜 发布时间:2024-12-20 13:50:43

原画和UI设计均有较好的发展前景,具体选择何种岗位取决于自身喜好。

原画设计:原画设计主要负责游戏整体概念设计,具体可分为人物设计和场景设计,工作要求比UI设计更高。

UI设计:UI设计主要负责游戏整体界面、按键、背包图标等设计和优化,同时需要优化玩家的交互过程,提高用户的使用体验。

原画与ui设计哪个更有前景,根据自己的能力与兴趣做选择才能长远发展

一、原画与ui设计哪个更有前景

1、原画师主要负责的是游戏整体的概念设计,包含人物、场景、道具。原画主要分为人物和场景设计师,作为原画师需要负责的内容就比较多且杂了,毕竟要确保模型师及其他美术环节的制作,所以工作要求也会比ui设计更高一些。

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2、UI设计师就是对游戏整体界面、按键、背包图标等等进行美术设计,并且对玩家交互过程进行优化设计。UI设计侧重点就是完成对游戏整体界面、按键、图标等的设计和优化,负责设计布局和用户体验。

原画与ui设计哪个更有前景,根据自己的能力与兴趣做选择才能长远发展

3、原画和ui的发展前景其实都非常不错,大规模发展的领域造就了人才的缺口,选择哪种职业道路还是要结合自身的能力和兴趣爱好去选择,毕竟适合自己的才可以走得长远。

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二、学游戏原画去哪些公司应聘

1、游戏公司

通常来说,游戏原画专业的小伙伴在工作上首选就是游戏公司,游戏公司会更加专业。当然你刚从学好出来,公司是不会让你马上进行角色设计的,而是从一些打杂的工作做起,一般是跟着专业的原画师学习,或者让你去一些与游戏原画不相关的事情。

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2、外包公司

外包公司的薪资没有正规的游戏公司稳定,而且接触到的风格也不统一,你需要根据公司不断地更换风格,也会更加辛苦,但是这是一个磨炼自己的机会,在众多的风格中找到自己擅长的领域。

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3、原画培训公司

原画设计师还能去培训公司任职,非常多上了年纪的的原画师大多会选择培训公司,原画培训公司就是将工作中积累的经验传授给新人,这一岗位收入稳定,上下班时间也比较固定。

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4、影视概念

游戏原画师可以跟随剧组做影视概念设计,帮助剧组完成影视上的创作需求,一般是根据编剧、美术组和导演的要求画一些分镜。

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