画好人体线稿需要了解人体的结构以及肌肉组成。
先画骨骼:绘制骨骼线条,再确定关节位置,这样绘制出来的骨骼线条更准确,新手喜欢先画关节点,再用直接连接,不符合我们绘画的习惯。
后画关节:关节属于人体结构中最重要的一环,了解骨骼线条后,可以在这些线条上增加十二个重要关节点,接着再绘制肌肉了,绘画关节点可以调整结构,使整体人体线稿更加协调。
一、如何才能画好人体线稿
1、首先我们要了解人体的结构,明白人体是由肌肉构成的,但是并不是所有的肌肉都是一样的,每个地方的肌肉块都是有区别的,再次就是要研究人体的转折,
找到转折点,到什么样的地方就做好收褶与转折,这样才可以把人体画好。这些肌肉的起止点如何画出来,位置在哪,这样才可以有更好的比例关系。
2、人体除了透视还要注意人体的比例!我们了解了肌肉组织块是为了把握好人的形体,那么了解透视关系和人体比例是为了不出错,让画出来的人物更加准确,规整,后期好进行下一步的计划,只有抓好透视,人体比例,才可以非常好的把人体画好,还要注意怎么按照你的视觉停顿位置来画出虚实关系,结构也很重要,我们要了解人体的每个部位,关节,骨骼,以及人体的曲线转折,才是成为大师的基础哦!
3、绘画时一个慢慢进步的过程,我们在平常的临摹过程中也要去实践练习,多写生,这样就可以了解更多人物的形态,和不同的动作及线条的走向。
二、人体基础先画关节还是骨骼
1、先画骨骼
(1)受到过专业人体基础培训的小伙伴就知道,先绘制骨骼线条,然后再确定关节位置,由于这样绘制出来的骨骼线条更准确,有些新手就喜欢先画关节点,然后用直线去连接这些关节,这样的骨骼就看起来更僵硬,不符合我们绘画的习惯。
(2)先画骨骼也是为了更好地进行修改,因为我们绘制人体结构的时候,只有头部是唯一确定,后面的骨骼线条就是我们绘制人体的基础。
2、后画关节
(1)关节也是我们人体结构中最重要的一环,我们先绘制好了骨骼线条后,就可以在这些线条上增加关节点了,主要是肩膀两侧、手肘、手腕、胯部两侧、膝盖、脚踝这些部位的关节,总共是十二个关节点,我们按照人体长度的比例来绘制这些关节点。
(2)绘制好之后,就可以开始绘制肌肉了,之所以画关节点,也是为了方便我们调整结构,比如说骨骼线条不够准确,那么我们可以继续调整,画好关节后反而不方便调整。