形状轮廓:根据场景插画背景选石头形状,如不同场景下的石头,不知画法可参考网上风景图。
固有色:石头固有色选与环境相关的,如褐色、灰色,再据背景添氛围色。
辅助元素:石头周围加合适动植物、环境因素更融合背景,如冰山石加冰晶、雪等。
材质:给石头加材质纹理,可网上找导入绘画软件正片叠底,注意横截面纹路差异。
一、场景插画中的石头怎么画
1、形状轮廓
首先我们要根据我们的场景插画背景来选择石头的形状,比如说是冰山石头、森林石头、沙漠石头、能源石头等等,不同的背景下,我们的石头形状都不同,要有这猴子那个形状的设计,不知道石头的画法可以选择在网上找一些风景图参考。
2、固有色
固有色我们也要选择和整体环境有关系的颜色,石头常用的固有色比如有褐色、灰色等等,然后根据环境背景,增加氛围颜色。
3、辅助元素
石头不可仅仅是一块石头,还需要在周围增加这个环境下合适的一些植物、动物、环境因素等,可以让石头看起来更加融合在背景中,如果是冰山石头可以在外面增加冰晶效果,如果是下雪,可以加上厚厚的一层雪等等。
4、材质
最后我们还需要给石头增加一些材质纹理效果,这些纹理我们可以在网上找,导入到绘画软件中进行正片叠底就可以非常好的融合进去,不同横截面是石头的纹路是不一样的这个需要注意一下。
二、场景插画如何画出透视感
1、插画构图
构图其实在制造透视方面是很有效的,有些构图就是有一种透视感,比如说S型构图、视平线构图等等这些在增加马路、河流、海洋、天空后,就会有一种视觉引导的作用,让你知道这是一个透视关系,有前后层次感。
2、色彩配合
在绘制一个场景的时候,我们的近处对象颜色正常来说都是更深的,越远的对象颜色越浅,饱和度越低,尤其是色调高度一致的场景中,最需要注重的就是颜色的搭配,其实这也是一种灰度系数的问题,场景插画大致可以分为近景、中景、远景这三层,近景、中景颜色清晰颜色深,远景颜色浅。
3、模糊度
场景插画中的透视关系非常大的就是模糊度的影响,近实远虚的道理大家都懂,其实上面说的颜色配合中,远景颜色淡、饱和度低、灰度系数高,也是由于这个模糊度影响,因为越远的对象越是看不清,看不清,我们就只能大致看到一些环境下产生的颜色。