对于新手来说,学习漫画透视的关键是保持独立思考,分辨透视结构,可以通过临摹学习,但更重要的是自己动手绘画,掌握技巧,同时,寻求专业老师的指导会更有效,再多加练习,才能真正掌握透视技法。
画漫画透视时,首先理解三维空间的点线关系,划分构图,调整光源与影子的明暗对比,掌握透视原理基础。
一、怎么画漫画透视
1、首先对于新手来说最重要的是保持独立思考,要注意要分辨透视结构。作为新手通常都是从临摹中学习透视,但是不可一直盲目学习,还是要自己去画,掌握好技巧,多多的寻求专业老师的帮助,这样才可以真正的掌握好。
2、我们所看到的物体,全部来自于三维空间。那么三维空间中的一点、二点可以成为一条直线,从一点到二点可以构成一条短平行的线,直线由两个相对的三维空间点组成。三维空间看起来是对角线连接,但是物体的平面上每个点都是有它自己的位置不会改变的,因此物体的大小宽高都是不变的。
3、所以我们画的物体其实并不是一个点描述的,只是两个三维空间点来确定物体的大小和高宽。那么怎么去调整变成点的透视关系呢?首先我们将构图按照物体上下左右顺序划分好了,再根据放置光源点的具体位置与光源在物体中心的位置,来确定你调整方向的上下左右位置,通常情况下,影子由脸部的亮面到暗面是多个黑色层次组成,影子的延伸,要掌握好和明暗交界线的间隔和平滑关系,光源要注意分布和亮面与暗面的对比关系。掌握好这些透视原理才可以为后面的绘画步骤奠定基础。
二、漫画透视如何入门
1、透视关系
首先透视也就是指物体的体积感,从我们肉眼看过去的效果,简单来说就是“近大远小、近实远虚”,可以展现这种效果主要是通过色彩来绘制的。
2、透视视角
透视是分为单点透视、两点透视、三点透视的,单点透视就像是地平线上绘制人物,只有一点透视,两点透视就是有两条透视线,可以是平行线也可以是交叉的,三点透视有点像是三维立体效果。
3、透视简单画法
如果我们要入门漫画透视,可以从简单的透视基础开始学起,比如画正方体、长方体、圆等几何体,需要画出肉眼看不到的线条,比如画正方体,一个面四个点,四个点延伸画出四条线,每个面都要绘制,这样会看到有三点透视,正方体的体积感也就出来了。