确定人物的头身:根据人物的年龄确定其头身比,比如成年女性一般为7头身或6头身左右。设计人物动作:将人物的姿态画出来,画出重要的关节后,再绘制躯干和四肢。绘画时,先找到人物的重心,用圆画出关节点,确定动作协调后再画其它线条。加入肌肉线条:在关
2024-08-12
先画叶片,用水浸泡主刷,浸透后再蘸满墨水,然后垂直握刷,从左往右画出长笔画,再画出有变化的线条即可。按以上操作画出后续的叶片,但要注意让叶片保持高低错落。让叶片交叉形成遮挡关系,用浅色墨水画出茎秆,再画出分支。按照“近大远小”的方式画出花瓣
2024-08-12
画画打形方法有分块法、构造法、正中法、比例法等。分块法:将物体拆分成数个基本形状块,然后用线条和阴影来表现基本形状块的形状及体积感。构造法:用几何形状和构造线条构建物体基本结构,再根据几何形状进一步勾勒。正中法:以物体正中方向为基准,通过对
2024-08-12
VI辅助图形设计原则:简洁明了、一致性、有重点突出、与文字结合、可变性、符合人体工程学、注重比例和平衡。简洁明了:辅助图形要求简洁明了,可通过简单的形状和颜色传递信息。一致性:辅助图形应与品牌形象和整体设计风格保持一致。有重点突出:辅助图形
2024-08-12
干画法:即厚涂法,绘画时将水粉笔用水浸泡一下,然后将水甩干,接着沾上颜料进行着色。湿画法:即薄涂法,使用坡里黄加大量的水搅拌,然后将颜料涂抹在水粉纸上进行打底,让颜色与颜色之间更加融合。干湿结合法:即将干画法和湿画法结合起来的绘画技法,一般
2024-08-12
声带的厚度决定了人的声音粗细,一般声带越厚,则声音越低沉,反之音调越高。语音四要素分别为音高(音调)、音强、音长、音质,其中音高取决于发音体振动频率的快慢,音强取决于发音体振动幅度的大小,音长取决于发音时物体振动持续时间的长短,音质取决于发
2024-08-11
插画人物的头部一般可分为4个面。前额:是指额头以上、头顶以下的区域,即长出刘海的位置,从此处开始画头发并向下延伸。两侧:是指头部两侧(前额左右、后脑勺左右、耳朵以上)的区域,此为侧面头发生长处。顶部:此处的头发非常明显,而且散布在外,绘制时
2024-08-11
用铅笔勾勒出耳朵的基本轮廓,将耳朵重要部位定点。对于勾勒出的耳朵基本轮廓,将其所有的明暗关系全部表现出来,虚化的地方雾化,该暗下去的地方着重暗下去。用餐巾纸擦拭一遍暗部,边擦边往灰部过渡。用绘画笔将暗部细致刻画一遍,增强灰面与暗面亮面的对比
2024-08-11
想要提高绘画的色彩感,需加强训练,分别为训练用几种简单的颜色来调配丰富色彩的能力,训练不断寻求变化明度、纯度、冷暖的能力,训练捕捉光色变化能力,训练用色彩的纯度变化、冷暖变化表现空间的能力,训练利用色彩来表现背光部的能力,训练形色结合的能力
2024-08-11