数字媒体艺术前景很好,随着社会经济的发展,越来越多的企业对原创游戏设计人才需求逐渐增长,数字游戏设计专业将更加强调发展的可持续性,更具国际化,强调各学科的交叉性、注重创新性和前沿性。因此数字游戏设计教育对游戏人才培养提出了更高的要求。
数字媒体艺术专业和其他艺术类专业相比,它更侧重技术学习与实践学习。因此数字媒体艺术专业毕业生在市场上更具有技术上的优势。数字媒体艺术专业是一个涉及科技、传媒、艺术三个领域的交叉的学科,可做的工作是很多,包括作为动漫设计师、3D游戏设计师进入工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。还可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司做平面设计、网页设计。
但是数字媒体艺术发展过程中也存在着一定的问题。我国的游戏设计教育起步时间很晚,目前市场上很多人认知不正确,他们忽视了游戏设计高等教育的严肃性,认为有关游戏设计的社会培训或业界实践可以代替游戏设计高等教育。游戏设计的社会培训或业界实践作用是狭窄的、片面的。
数字媒体艺术需要接受高质量的教学和设计理念、经教学设备的不断培养、训练,才能让相关人才通过实践不断提高自身的素质和设计层次。游戏设计教育应与适应市场的需求,加强理论课和选修课课程的教育,重视交叉学科教育,提高作品的文化性,这需要高等院校要加大教育改革的力度,提高教育质量才能与市场相适应,提供更多,更好的数字媒体艺术人才。