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场景插画中物体爆炸怎么上色,要先确定好明暗关系

作者:王秋霜 发布时间:2023-12-19 15:43:26

1、先挑选物体爆炸参考图,一般情况下爆炸效果呈蘑菇云状态,需画出烟雾轮廓效果。

2、于烟雾轮廓的基础上进一步勾勒出爆炸效果,一般亮部起点亮度最高,外边缘则最暗,同时烟雾会适当遮挡光线。

3、先选择固有色上色,然后在新层上设置正片叠底,最后叠加或线性减淡完成亮部着色。

场景插画中物体爆炸怎么上色,要先确定好明暗关系

一、场景插画中物体爆炸怎么上色

1、在绘制时可以先从互联网上搜索到的多种爆炸的参考图中挑选。通常,这些炸裂效果都表现为蘑菇云的状态,因此要表现出爆炸场景首先要先画出烟雾轮廓效果。

2、处理内部明暗关系,在画好外部轮廓之后,爆炸效果表现为火星四散,我们要在画面上再细致地勾勒出这种爆炸效果。亮部起点是亮度最高,外边缘则是最暗;烟雾也会影响光线,带来一种遮挡的效果。

3、处理好明暗关系后,上色就变得很简单:首先选择固有色上色,随后在新层上设置正片叠底,以此画出暗部的颜色,最后叠加或线性减淡来完成亮部的着色。

场景插画中物体爆炸怎么上色,要先确定好明暗关系

二、场景插画烟雾效果怎么画

1、烟雾的外形轮廓

(1)烟雾的外形轮廓是非常重要的因素,烟雾起来的原因我们要搞明白,比如说是炒菜的水雾、山间的云雾、火焰的烟雾等等。

(2)这些不同的烟雾产生的效果其实有一些不同的,通常烟雾都是有一个外形轮廓的,这个外形轮廓从烟雾的源头慢慢扩大化,有点类似一个上宽下窄的造型,这种其实就是我们烟雾刚刚起来的造型。

(3)如果是山间的云雾,那么这种是已经形成非常久了,就和画云海一样的感觉,这种云雾没有云朵那么的厚重,并且呈现一种半透明的状态。

场景插画中物体爆炸怎么上色,要先确定好明暗关系

2、烟雾的颜色

(1)烟雾的颜色我们要根据不同的材质进行上色,如果是烟雾、灰尘这类颗粒较大我们很能看到的一些材质烟雾,那么通常是有带有一点灰度的。

(2)如果是云雾、水雾等这些都是水颗粒造成的,只要太阳照射就会消散,这种颜色一般都是白色的。

场景插画中物体爆炸怎么上色,要先确定好明暗关系

3、烟雾运动状态

烟雾是非常轻飘飘的物质,所以只要产生就会慢慢飘荡起来,这种时候绘制出烟雾的云朵状态是最合适的,烟雾运动状态也代表了场景画面中风的云朵状态。

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