游戏设计主要负责美术方面的设计。
游戏设计师对于专业知识的要求较高,需要设计师能熟练掌握绘图软件,在设计游戏时主要负责美术板块,例如角色创建、道具设计、场景搭建等,还需要掌握角色的布线剖析、不同类别的模型UV解析、项目管理和工作流程等。
一、游戏设计负责什么
1、游戏设计需要设计师对于绘图软件的使用熟练度要求非常高,主要负责美术方面的设计,包含游戏里的角色、道具、场景、UI这些元素,都是由游戏美术团队负责完成设计的。
2、所以学习游戏设计需要学习快速的角色创建、角色的布线剖析、不同类别的模型UV解析,熟悉项目管理和工作流程等角色相关的纹理剖析及制作等等。
二、游戏视觉设计师的工作内容
1、游戏视觉设计的流程是这样的,首先需要由游戏原画设计师为游戏项目设计角色、场景和道具的概念蓝图;然后游戏3D美术设计师需要将游戏原画设计师设计出来的角色、场景和道具的稿件进行三维建模。
2、接下来交给游戏动作设计师为建好的模型进行动态的赋予和表演设计;之后游戏特效设计师会为这个设计好的画面增加一些酷炫应景的特效;最后游戏UI设计师会为游戏界面和图标进行整体设计。
3、游戏视觉设计运用到的主要软件有Photoshop、3D MAX、MAYA、Illustrator。3D MAX、MAYA都是建模软件,但是3DMAX通常运用于场景建模,人物角色类大多用MAYA 。
4、要想成为一名优秀的游戏视觉设计师,需要踏实的学好美术基础,同时也需要丰富的创造力和开阔的眼界。游戏视觉设计师的成长需要一定时间的积累,要多看多听多了解这个世界,不断探寻新风格,电影、音乐、文学、不同文化的艺术风格都是获得启发和灵感的源泉。