原画师并不一定要求为美术生,其他专业和行业的人也可以通过自学或培训后,转行成为原画师。
原画师主要负责根据文字策划,通过绘画的方法将其具象化,呈现给他人。而这要求原画师拥有强大的设计和创造力,同时拥有扎实的绘画功底。
一、原画师必须是美术生才能从事吗
1、原画师这个职业,不是必须要美术生才可以干的,其他专业和行业的人通过学习后,也都是可以成为原画师的,原画师是将文字抽象的事物,用绘画的方法具象化,让我们可以更加直观地看到事物,就如同小说故事,被翻拍成动画作品一样。
2、在游戏和动画影视行业,都是先有文字策划,然后由原画师将这些具象化,直接展示出来,这需要原画师有非常强的设计和创造力,自然绘画功底也是需要的,不然画出来的不美观,造型都不对,那也不必干这一行了。
3、很多大佬级别的原画师也不是美术生出来的,像黄光剑这位概念设计师、插画师、原画师、CG动画师,这么多称呼都是他自己的努力和天赋造就的,他还是一个会计毕业的呢,绘画界非常多人都说“不会画画的会计不是好校长”就是这么一个由来。
二、原画师都做不长的原因
1、现代原画被广泛普及,主要得益于CG生产技术的高速发展和经济社会的发展,那么原画设计行业,主要分为游戏原画设计和影视原画设计这两大板块,相对来说,角色原画比场景原画的要求会更高一点,入手的难度也会更大,如果没有什么美术基础的同学,个人建议,可以先从场景原画入手。
2、原画师的工作内容就是就是依据策划人员的文字叙述,对其中的角色、场景、道具等等内容进行概念设计,为后期的建模等工作提供参考蓝图。所以原画师在一个项目中很重要,他要负责一个项目整体的风格和设定,同时也对原画师本身的技能要求非常高。
3、那么入门难,也是为什么很多原画师做不长的原因,刚入门做设计师助理,后期发现自己能力跟不上就只能转行了。
4、原画师的薪资差距还是比较大的,主要受所在的城市、所在公司的规模与前景、个人的工作经验及能力、个人的绘画风格与如今的市场需求等等影响,但是整体上原画师这个岗位还是属于薪资不错的。
5、不管选择任何职业,其实都会有变动的可能,原画师属于技术岗位,即使不在这个岗位上也能找到非常不错的工作,大家不必太过焦虑,踏踏实实的做好眼下的事情才是最主要。