场景概念图不是插画,而是场景概念设计。
场景概念设计近似于原画设计,它是以插画的方式展现抽象的场景、角色,可看作处于插画与原画的中间位置。
用插画的形式表现概念设计,需要具备足够的设计能力和想象力,不过没有太高的审美要求。
一、场景概念图是不是插画
1、场景概念图不是插画,场景概念图是属于场景概念设计。
2、场景概念设计可以说和原画设计相似,都是需要将抽象的场景、角色以插画的具体化表现出来,可以说是插画和原画的中间的位置。
3、概念设计主要是将角色和场景画出来,用插画的形式,在审美方面要求没有那么高,但是对设计和想象力方面要求比较高,而且是概念设计的数量是非常多的,而插画的覆盖范围很广,概念设计也算是插画的一种,不过也是有区别的。
二、概念设计和插画有什么区别
1、要求上
(1)概念设计重点在于设计而不是在于艺术,并且画出来的作品注重创造力和设计能力,目的在于传达信息,画出来的作品不是最终的产品,画出来的作品是为整个游戏或者影视服务的。
(2)插画设计注重的是艺术设计,对于某种含义进行设计,对美观要求非常高,需要有宣传作用,并且可以表达含义,画出来的插画就是最终的作品。
2、工作形式
(1)概念设计主要是流水化的形势进行概念设计,并且需要快速出图,需要团队合作。
(2)插画设计出图速度慢,主要是质量要求高,单独个体就能完成,比如自由插画师。
三、场景插画中的前景指的是哪些范围
1、场景插画前景范围
(1)场景插画的前景范围其实就是指我们画中主体对象前面的事物,比如说透过窗帘看窗台上的小鸟,那么这个窗帘我们绘制进来就是一个前景的区域,小鸟就是中景,背景就是后面的马路、树林等,这个前景的范围其实并不会非常大,但是对于我们的视觉效果是很有帮助的。
(2)在前景中的对象色彩饱和度会比较的低,并且明显会比较的暗,清晰度很的高,所以我们要刻画非常多的细节部位,比如说窗帘上的花纹、布料纹理等等这些要表现出来。
2、场景插画前景绘制
(1)场景插画的前景很多人觉得非常难画,其实就是体现了我们对于事物的一个观察能力掌握程度而已。
(2)在创作场景插画的前景时,不管是窗帘、树枝、树叶、草丛等等这些我们都要清晰刻画出来,可以多去找一些这些对象的单独摄影,观察上面的纹理质感。