确定人物的动态重心,可直接通过视觉来判断,观察人物动态时,如果不觉得有异常,或无法稳定站立,则表示没有问题,反之便是有误。
若短时间内无法做出判断,可休息一段时间再观察整体动态。
一、人物角色动态重心的确定方法
1、人体重心
(1)人体的重心其实我们通常重点注意三个地方就可以了,我们看三个点,分别是左脚、右脚、腹部,这三个点就是我们确定重心的关键因素。
(2)比如说正面站立的人,腹部垂直下来应该在两个脚之间的位置,那么这个重心就是准确的,这是最简单的动作,我们如果抬起左脚,那么这个脚就没有作用了,这时候我们的腹部应该和右脚是垂直的,不然整个人肯定是站不住的。
(3)再比如我们倒立的时候,就是手为支撑点,腹部需要和两手之间垂直,如果是单手倒立,那么腹部要和撑在地上这只手垂直,这样才可以保持重心的平衡,不然就是摇摇欲坠,总的来说重心就是看腹部和接触地面、墙面等接受到重力的支撑点是否平衡。
2、重心判断
(1)角色的重心我们其实可以用最简单的方式判断,就是视觉感受,当我们看到这个角色动态的时候,有没有觉得奇怪,或者是站不稳要摔倒的趋势,有这种问题,那么重心通常也是出了问题的。
(2)如果是我们自己画的人体动态可能一时间看不出来,可以休息一下看看别的,然后再来看一下整体的人体动态就可以非常明显感受到问题。
二、人物角色要怎么画
1、确认好人物的定位,也就是构思人物形象和动作。最开始需要画出人物头身比,然后用圆表示关节部位,几个重要的位置像膝盖、手肘、手腕、脚腕等等都要画出来。画出关节后再用线连接相邻的关节,这样画出的人物动作才会协调好看。
2、第二步根据人体结构完善线稿,这一步需要比较清晰的表现人体结构,还要依照动作画出人物大致的肌肉走向。
3、加入新图层,从头部往下开始画人物细节部分,完善人物形象,多多分图层可以方便修改哦。头部的五官比例一定要掌握好,如果不太会画面部可以多单独练习人物面部,比如三庭五眼是什么意思,眼睛和耳朵的位置大概是什么样的,都需要提前掌握好。
4、画完身体之后就再画四肢,四肢的手脚部分是比较难画的,可以多多参照图片。
5、完成好人体的部分就可以继续完善细节,最后加入服装、配饰、武器即可。
6、最后一步确定了配色,然后就可以开始上色了。