掌握人体各部位的比例,画出骨骼的转折点,按照人物的肩线、胯线等特点分析其动态规律。
重点绘制人物的关键动势与动态重心,掌握各关键部位的结构,比如头与肩、手臂与躯干等,肌肉的走向要仔细刻画出来,衣服、褶皱等细节也要得以体现。
画出能对画面起到辅助作用的物体,经过持续练习即可达到驾轻就熟的水平。
一、人物动态如何画
1、首先需要从人体动态的要点展开学习和绘制,要先抓要点,尤其要把握好各个部位之间的比例关系,同时要注意骨骼的转折点这种决定人体动作的位置,依据人物骨点、肩线、胯线的特点来掌握动漫当中人体动态的规律。
2、绘制者在画人物动态的时候需要抓住大的部位,抓住人物关键的动势以及注意动态的重心进行绘制。人物各个部位之间的关系要掌握好,还有人体各关键部位间的结构关系,其中就包含了人物头与肩、手臂与躯干、骨盆与腿、大腿与小腿的关节和小腿与脚的结合处等关键性部位之间的关系。
3、深入刻画和整体调整也不可少,细化身体部分中肌肉的走向,然后对衣服、衣纹等细节进行刻画,并对一些相对次要但是对画面效果起到辅助作用的物体进行表现。
4、最后人体动态的绘制是需要不断进行练习的,这样大家才能慢慢的达到熟能生巧的地步,所以一定要多多练习。
二、漫画人物动态的手怎么画
1、色块概括
(1)我们在画不同角度的人物手部时,不要一上来就直接画手部轮廓,尤其是新手,可能第一根手指画得不错,每个单独的手指都不错,但是整体一看,完全就是比例失调的。
(2)所以说我们一开始要用色块概括最好,在画人物的草稿时,其他部位都用线条绘制,手掌我们用一个梯形概括,手指用色块概括,一截色块代表一截手指,这样就能更好地掌握比例。
2、动态手部教程
(1)首先在画布我们绘制出人物的基础草稿,画到手部的时候,用一个梯形概括手掌,如果有透视能力强的,也可以用梯形的立方体,这样可以更好的概括。
(2)然后画到手指部分,我们将画笔调粗,不透明度减低到70%左右,然后用三截长度不同的色块概括手指。
(3)这样的方式可以让我们看到整体手部的比例、长度、位置等关系。
(4)然后我们新建图层,开始勾线,这时候就可以根据之前的色块将手指的线稿画出来了。