把握线条:从素描开始进行练习,增强自己的造型能力和光影塑造能力。
掌握人体结构:学习人物速写锻炼,掌握好线条、结构、动态、画面的表现力。
软件运用能力:作为一名优秀的动漫设计师,需要精通至少一门以上的软件(常见的有PHOTOSHOP、PAINTER、SAI、Coreldraw、Illustrater等)。
一、动漫设计师怎样入门
1、把握线条
注意打形线条对于画面的重要性不言而喻,自然而流畅的线条会让画面增色不少。非常多零基础学习绘画的同学都会选择从素描入手,由于素描的练习能促进造型能力和光影塑造能力,可以更好的表现插画的层次感、空间感、质感,对动漫创作有重要作用。
2、掌握人体结构
动漫人物的塑造对于一个优秀的动漫作品来说也是很重要的,新手可以通过学习人物速写锻炼这方面的能力,速写是插画中最实用的练习方法,最主要是掌握线条、结构、动态、画面的表现力,练习速写也能帮助插画师更有效率的完成插画作品。
3、软件运用能力
要成为一名优秀的动漫设计师,你至少需要精通一种软件,比如像PHOTOSHOP、PAINTER、SAI、Coreldraw、Illustrater等,由于电脑制图的作品也更方面在网上流传,比起传统手绘也具有好保存、方便修改等不能替代的优势,是大部分动漫设计师制作动漫的方法。
二、动漫设计学习难不难
1、头部与五官的结构
(1)人物头部不同方向不同面的透视要掌握,眼睛在整体头部的靠中间的位置,可以根据眼睛的位置,做一个面部十字线可以帮助我们保持五官的整体性。
(2)然后在中线上加个角,眼睛结构可以想象成布球上开了个小口,确定出眼睛的菱形状之后,注意眼角的位置然后画眼睛。
2、鼻子的结构
(1)可以归纳成几何形也就是一个菱形,根据透视改变基本型,主要有鼻根、鼻翼、鼻头三个主要部分。嘴巴是两个半弧形组成,考虑好嘴巴的基本形状之后再去考虑嘴巴的运动轨迹。
(2)嘴巴主要有五个球形结构穿插,注意外结构的点的位置。耳朵的结构可以想象成字母c+y,耳朵和鼻子的高度差不多,所以在练习动态的时候要多注意。这些人体绘制技巧非常有用。
3、头部肩部颈部的连接
(1)头肩颈是三个比较难去理解和表达的结构位置,头部透视可以理解为椭圆形或者一个长方体及一个矩形,肩膀主要是断层由于斜方肌的关系,可以这样去简化结构。
(2)在通过方块练习三视图去了解面的结构比例组合的时候容易透视混乱,,颈部注意脊椎的位置和前倾的倾向,所以要找好参考,根据参考去画一个头的透视然后根据头的透视去画其它的图,画的时候要注意运用你的想象力。