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漫画的2.5D风格是什么,是在二维平面中绘制出立体三维的效果

作者:王秋霜 发布时间:2024-09-24 15:21:38

漫画的2.5D风格是在二维平面中,绘制出立体三维的效果。

漫画的2.5D风格在插画和漫画中经常运用,可以将其理解为将格子变成一个立体的对象,它能体现出画面的立体感、空间感,在漫画中常使用在介绍场景的和特殊的人物视角。

漫画的2.5D风格是什么,是在二维平面中绘制出立体三维的效果

一、漫画的2.5D风格是什么

1、2.5D风格其实指的是在二维平面中,绘制出立体三维的效果,这种风格在非常多的插画中也是会运用到的。

2、其实在漫画中也是如此,漫画中有些介绍场景的和特殊的人物视角的时候也会运用到这种风格的分格,这种分格和我们常见的一些漫画格子不同,这种分格通常是2.5D效果的,所以我们看漫画的时候是看不到具体的格子分布的。

漫画的2.5D风格是什么,是在二维平面中绘制出立体三维的效果

二、2.5D漫画分格

1、2.5D漫画分格也可以理解成将格子变成一个立体的对象,比如说我们本来绘制的一条河流是从一个视角看的,但是我们绘制的时候只会画出这个面显示出来的二维画面,2.5D则是将整个河流都画出来,河流的横截面画出来,这样看画面就是一个2.5D风格效果了。

2、2.5D风格的分格可以体现出画面中的立体感、空间感,这种风格的分格是很考验漫画师的空间感的,空间感不够强的话,非常容易在透视这方面就会出现问题。

漫画的2.5D风格是什么,是在二维平面中绘制出立体三维的效果

三、2.5D插画和3D插画的区别

1、绘画工具

2.5D和3D插画虽然都是插画类型,但是使用的绘画工具却是不同的,2.5D立体插画一般是用PS、AI等软件绘制;3D立体插画通常是用C4D这类建模软件制作而成。

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2、透视关系

2.5D立体插画的透视关系是和正常的不同的,同一面的两条线是平行不相交的,也就是说没有近大远小的关系;3D立体插画中的透视关系就是正常的透视关系,遵循近大远小的关系。

漫画的2.5D风格是什么,是在二维平面中绘制出立体三维的效果

3、立体效果

(1)2.5D和3D都是有立体效果的,但是两者的立体关系又不太一样,2.5D展现的立体效果主要是通过正面、光面、暗面来展示立体感,还需要配合光影才能有立体感,其实对象都是二维的,并不是真正意义上的3D对象.

(2)3D插画的元素无论是多大的元素,都是真正意义上的3D效果,就和一个真实物件一样,但是却是插画效果。

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