日韩风格:人物的身体偏瘦,身材纤细,看起来很唯美、帅气,与东方人的审美相符。
卡通风格:以夸张的手法绘制人物,人物的某些特点被刻意放大,看起来很可爱。
欧美风格:人物的体型比较夸张,特征突出,看起来强悍有力。
写实风格:描绘真实的画面,人物比例接近真人。
一、有哪些游戏原画风格
1、日韩风格
日韩风格最大的特点是人物角色偏瘦,身材纤细。无论男女,每个人物都是唯美帅气的形象。合适东方人的审美观,目前,国内的非常多手游都是他们制造的。
2、卡通风格
卡通风格最大的特点就是把人物整体夸张化,人物色彩做的很明亮。卡通风格主要就是放大人物的某个特点,来凸显角色,也就是大家说的Q版,卡通风格的角色都很的可爱迷人。
3、欧美风格
欧美风格最大的特点是游戏人物的体型夸张无比,男性角色主要强调肌肉,并且表情较丰富。女性角色则是强调放大臀部和胸部。人物特点非常得强悍有力。
4、写实风格
写实风格的游戏设计就是将现代真实的画面进行绘画。人物比例和真人很接近,没有所谓的夸张和偏移人物特点。写实风格较考验画师的观察能力与临摹能力。
二、游戏原画的分类
1、游戏设定原画
游戏设定原画指的是游戏剧本或作者拟定好的想法,相当于一个想象的创作,里面包括的对象包含人物、动植物、武器、服饰等等,可以设计的事物,进行绘画。
2、游戏CG封面原画
游戏CG封面原画指的是用游戏剧本或原画设定制作的游戏封面,通常都是在游戏宣封面海报或者游戏过程中出现的场景。主要是做到宣传效果,需要有一定的观赏度和设计感。
3、游戏场景原画
(1)游戏场景原画就是按游戏剧本里面设定好的场景或作者拟定好的场景,进行绘画创作,主要就是游戏过程中的场地绘画,比如地图、背景之类的。
(2)游戏原画主要分类就是设定原画、游戏CG封面原画、游戏场景原画这三类,我们想要学好游戏原画,就需要先打好手绘基础,然后再原画设计。