1、构思设计:先确定插画的主题,并以此寻找主体建筑,随即绘制透视图,画出初稿。
2、细节刻画:把建筑的各个细节画出来,完成线稿,再根据环境和位置等条件去配色、上色。
3、烘托氛围:添加环境因素,烘托整体氛围。
一、场景插画的绘画步骤
1、构思设计
(1)我们在设计场景插画的初期要先进行构思,确定好场景插画的主题方向。
(2)然后根据主题方向找一些主体建筑,比如说欧洲中世纪为背景下的主题,那么建筑主体也是需要往这方面去想,比如可以考虑“古堡”“大本钟”“巴黎铁塔”等等,然后开始打透视图,运用绘画软件中的透视工具确定好透视图,画出基本初稿。
2、细节刻画
(1)当我们已经将场景内容都设计好之后,就开始考虑内部元素了,开始绘制建筑的细节,比如说窗户、大门,周围的树木、马路、街道元素等等,先绘制好线稿。
(2)然后考虑好配色,是一个晴天还是阴雨天,还有环境和位置,根据这些因素开始配色、上色处理。
3、烘托氛围
(1)最后我们就可以开始烘托整体氛围了,将之前考虑到的环境因素加入进来,比如说夜晚的灯光、月光。
(2)阴雨天灰蒙蒙的感觉,都可以开始添加进来,由此可见,我们绘制场景插画需要学习的内容还有非常多。
二、场景插画中如何让角色融入画面
1、层次关系
首先我们绘制场景插画的线稿时,就需要画面中的前中后景之间的关系确定好,主要的目的就是区分出层次关系,比如说最前面的对象用深一点颜色的线稿,中间浅一点,最后面最浅的颜色,这样无论是区分层次上,还是视觉上我们都能看出画面中对象的层次关系,不会将这些对象混合在一起。
2、透视关系
我们在区分了画面中的前中后景之间的层次关系后,我们就可以将画面的透视关系进行一个处理,透视关系一定要保持场景和角色是同一个透视关系,只要有一个对象的透视关系不准确那么画面看起来就会非常突兀,不会融合在一起。
3、环境氛围
在场景插画中环境的氛围感是很重要的,我们不可只进行场景对象的渲染,对于角色也需要进行渲染操作才行,这样看起来才会是在一个场景插画中,不然整个角色就会融入不到画面中。