耳朵位置:如果是正脸,耳朵位于左右两侧。如果是侧脸,耳朵位于头部最中间位置。此外,无论视角如何变化,耳朵永远位于下颚线的顶部。
耳朵平行:绘制人物脸部时,画十字线,即眼睛和人中这个横竖线,有助于找到五官的位置和比例(耳朵顶部和眼睛这条线平行,耳垂和鼻子底部平行)。
一、确定人物耳朵位置的方法
1、耳朵的位置
耳朵的位置其实非常好确定,如果是正脸那么就是在左右两侧,如果是侧脸就是在头部最中间的位置,其实也有一个很好确定耳朵位置的方式,那就是耳朵在下颚线的顶部,不同的视角这些的位置是不会变化的。
2、耳朵平行
(1)耳朵找平行的位置有好几个,首先我们绘制人物脸部的时候会画一个十字线,这个十字线指的就是眼睛和人中这个横竖线,有助于我们找到五官的位置和比例,耳朵顶部和眼睛这条线是平行的,耳朵底部也就是耳垂的位置是和鼻子底部平行的,所以说我们的耳朵差不多就是一个鼻梁的长度。
(2)在不同的视角下我们的耳朵也是和这些平行的,不过我们要将整个头部作为一个球体来看待,也就是十字线是弯曲的,不可和之前一样还是直线过去来对比,有些基础不够的小伙伴绘制耳朵平行就会出现这个问题。
二、人物角色动态重心的确定方法
1、人体重心
(1)人体的重心其实我们通常重点注意三个地方就可以了,我们看三个点,分别是左脚、右脚、腹部,这三个点就是我们确定重心的关键因素。
(2)比如说正面站立的人,腹部垂直下来应该在两个脚之间的位置,那么这个重心就是准确的,这是最简单的动作,我们如果抬起左脚,那么这个脚就没有作用了,这时候我们的腹部应该和右脚是垂直的,不然整个人肯定是站不住的。
(3)再比如我们倒立的时候,就是手为支撑点,腹部需要和两手之间垂直,如果是单手倒立,那么腹部要和撑在地上这只手垂直,这样才可以保持重心的平衡,不然就是摇摇欲坠,总的来说重心就是看腹部和接触地面、墙面等接受到重力的支撑点是否平衡。
2、重心判断
(1)角色的重心我们其实可以用最简单的方式判断,就是视觉感受,当我们看到这个角色动态的时候,有没有觉得奇怪,或者是站不稳要摔倒的趋势,有这种问题,那么重心通常也是出了问题的。
(2)如果是我们自己画的人体动态可能一时间看不出来,可以休息一下看看别的,然后再来看一下整体的人体动态就可以非常明显感受到问题。