动漫分镜可根据视角、距离、角度进行分类。
视角:可分为第一人称视角(主观视角)、第二人称视角(客观视角)、第三人称视角(上帝视角)。
距离:可分为特写(微距,聚焦)、半身(中距)、全身(远距)、大场景(广角)。
角度:可分为平视、俯视、仰视、抽象(打破透视规则)。
一、动漫分镜如何学习
动漫分镜从视角上可分为第一人称,第二人称,第三人称,(上帝视角这里包含于第三人称);从距离上,可分为特写(微距,聚焦),半身(中距),全身(远距),大场景(广角);从角度上,可分为平视,俯视,仰视,抽象(打破透视规则)。
1、视角
(1)第一人称视角。即主观视角,这是最带感情色彩的视角,从“我”眼中看出去的世界,这种镜头一般运用于描写人与人之间情感,使画面充满心理描写。
(2)第二人称视角。即客观视角,也是我们的“观众视角”,不参与的视角。这种视角一般不会带强烈的感情色彩,运用比较广泛,陈述事实,平铺直叙。
(3)第三人称视角。即上帝视角,上帝视角不仅是从天上看下去的视角,背后的视角,脚底的视角,所有死角(“我”和“别人”都无法站到的视角)都是上帝视角。这种角度一般不益滥用,它呈现了一种命运感,人类感,默默注视感,一般会用来铺垫“即将会发生什么”。是一种比较深奥的镜头。
2、距离
(1)特写(微距,聚焦),描写人物内心,心理描写,是一种情感镜头。
(2)半身(中距),是比较常用的人物镜头,既表现了人物长相,衣着,姿势,又表现了一部分背景,交代了他的处境,比较综合,一般不带有强烈感情色彩。
(3)全身(远距),这种镜头一般看不太清人物表情了,一般交代处境,多用于人物登场,转场等比较功能性的镜头。
3、角度
(1)平视,平衡势,一般广泛应用,平而直观,但有时往往最有力。
(2)俯视,造下沉势,人物力量渺小,陷入情况或危机等。
(3)仰视,造上升势,人物力量放大,陷入使命或责任等。
(4)抽象(打破透视规则),这是一种波动势,来源于物体进入水面后看上去像“被折断”的现象。常用于不真实镜头。
二、漫画创作的注意事项
1、原创是关键
想要做一个画的好的漫画师不难,但是有自己创作的故事,这个确实比较难的,这个需要漫画师有强大的想象力和创作力。不要一味地去偷袭或者仿造他人作品,不然只会自砸招牌。
2、要有坚持不懈的毅力
想要成为职业漫画师不是一件容易的事情,不可由于自己前期的一时兴起,想要长期地走下去,就需要前期做好心理准备,不断地磨练,积累经验,才会成功。学漫画不是一件容易的事情,需要日积月累的努力。