第一步:画插画场景首先要构建整体框架,掌握好透视之间的关系,例如一点透视、两点透视和三点透视。
第二步:根据绘制的风格和主题进行设计场景,好的场景可以增加画面的层次、立体感。
第三步:进行色彩搭配、设置光线、明暗关系,能够更好的营造场景的氛围感。
一、怎么画插画场景
1、首先绘制场景的细节之前,我们先要把整体的框架画出来,这里就涉及到透视的基本知识。如果你的透视是个错的,那么这个场景看上去就很的不协调,常用的一点透视、两点透视和三点透视都是必须要掌握好的,至少需要练习一个月的时间,才可以完全的掌握好哦!
2、场景在我们的插画设计中,可以帮助我们增加画面的层次感、立体感、强化主题等等,用处可以说是很大的,那么我们在设计场景的时候,需要根据绘制的风格和主题进行设计,比如你画的是古风的插画,配一个现代风的场景肯定就不合适,多看看相似作品的场景设计,多参考参考。
3、最后场景的色彩也要把握好,还有光线的设置、明暗关系等等,场景通常不会是一个插画的主体,所以在色彩配合上无需有多出彩,场景的色彩饱和度明显要低非常多,这样也更容易营造氛围感哦。
二、什么是二次元插画场景
1、二次元
二次元我们可以理解为二维空间,这就和我们看到的动漫、动画片一样,这种漫画风格的作品就可以理解为二次元,二次元就是扁平化的作品,所以说二次元插画场景中的二次元指的就是扁平化,没有立体感的场景。
2、插画
插画指的是一张绘画作品,可以是二次元、原画、涂鸦等等,插画更加注重的是画面呈现的效果,所以说二次元插画场景中的插画指的是整个画面的效果,也是场景设计中非常重要的一点。
3、场景
(1)场景可以这样理解,我们绘制的插画设计、原画设计都需要一个主体,大致是可以分为角色设计和场景设计,所以说二次元插画场景中的场景指的就是场景设计。
(2)场景设计主要是对环境、建筑、背景的刻画,画面中的动物、人物都是辅助效果,甚至有些场景插画中是没有角色的,单纯的一个风景插画。
4、场景表现
如果我们要表现一个场景插画,那么就需要先确定好场景插画的主题内容,然后确定背景中的建筑风格特点,最后才是开始构图设计。