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动画角色如何设计,先画出人物的头身

作者:王秋霜 发布时间:2024-12-03 09:50:26

1、先绘制人物头身比,确定人物整体大小及身体结构比例。

2、用圆圈绘制数个重要的关节部位,确定人物的动作形态。

3、于人物关节之间连接加入肌肉部分,线条一般要求有弧度。

4、完善人物的五官、头发以及服装配饰等小细节。

动画角色如何设计,先画出人物的头身

一、动画角色如何设计

1、先画出人物的头身

比头身就是指是通过头部占身体整体的大小比例,先用直线画出人物的头身比。

动画角色如何设计,先画出人物的头身

2、设计人物动作

先用圆画出几个重要的关节部位,确定人物形态。

动画角色如何设计,先画出人物的头身

3、加入肌肉线条

根据人体的肌肉分布特点,给人物的关节之间连接加入肌肉部分,用带有弧度的线去画,可以多画几条选一个最和谐的。

动画角色如何设计,先画出人物的头身

4、完善细节部分,加入服装

完善五官、头发、以及人物服装配饰等等细节部分。

动画角色如何设计,先画出人物的头身

二、游戏动画设计需要学多长时间

1、首先学动画设计需要多长时间其实是一个普遍的问题。非常多人都有这样的疑问,其实答案不在于学动画设计需要多久,而是在于你自身,在于你想学动画设计多久,你能学多久。所谓“做一行,爱一行,一行行,行行行”任何专业的学习时间长短都取决于你的天赋。

动画角色如何设计,先画出人物的头身

2、首先,大致会学这些内容:路径动画、目标注视动画、方向控制动画、位置约束动画、关键帧动画的学习掌握游戏特效动画和场景动画的制作。

3、其次,学习掌握关键帧的应用,以及各种动画约束方式。学习各种游戏中的火焰、水、光、雾以及打斗特效,掌握游戏公司特效方面的制作技巧。

动画角色如何设计,先画出人物的头身

4、最后,学习两种应用,并且掌握游戏公司内要求的两种蒙皮方法。由简入繁,学习基础动画到游戏动画的全过程,学习游戏公司经验性的用法, 总的来说,通常学习游戏动画设计需要半年到一年的时间,因为个人情况不同(基础、对知识领悟能力的差异有所不同),所以学习时长会有所差异。

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