艺考网
当前位置:艺考网 > 经验技巧

怪物头像原画怎么画,前期先把线稿画好

作者:王秋霜 发布时间:2025-01-17 12:49:49

1、画怪物头像,先画大概形状与线稿,要注意整体的结构比例,线稿完成从暗部上色,笔要稳落在结构上。

2、怪物绘画中眼睛是重点,将其视作鸡蛋或球体画体积感,根据三庭五眼的关系去找五官比例。

3、画人物面部时要表现皮肤纹路与人物特点,骨骼处压暗色调凸会显的有骨骼感,按怪物形进行压暗暗部。

4、最后添人物细节,缩小画布看整体效果,然后继续调整和细化面部。

怪物头像原画怎么画,前期先把线稿画好

一、怪物头像原画怎么画

1、最开始我们要打好怪物头像的一个大概形状,前期先把线稿画好,这里一定要注意整体的结构比例,线稿完成之后,就可以开始上调子了,从暗的部分开始上色,每一笔都要落在结构上,下手的时候要稳,压在明暗交界线上。

2、眼睛是怪物绘画的重点区域,画眼睛的时候要把它当成素描中的鸡蛋,或者球体。这样就可以画出眼睛的体积感,根据三庭五眼的关系,可以更好的找到五官的位置和比例,我们在绘画的时候,一定要从整体出发,不要去专注于细节。

怪物头像原画怎么画,前期先把线稿画好

3、我们在绘画人物面部的时候,也要注意把皮肤的纹路和人物特点表现出来,在有骨骼的地方,色调往下压一下,把人物面部的骨骼感凸出来,在画的时候,一定要在怪物的形上面。把暗部的地方进行压暗,突出大概的明暗关系。

4、接着把明暗部分进行过渡,在基础的亮部进行提亮,画画不要落在局部里面,要从整个大体出发。

怪物头像原画怎么画,前期先把线稿画好

5、最后我们添置一些人物的细节进去,可以把画布进行缩小去看画面的整体效果,然后继续调整形体结构,用钢笔工具去找切点,画出一些褶皱。

6、我们还需要在人物的面部画出一些反光,让整个人物不那么死板。

怪物头像原画怎么画,前期先把线稿画好

二、原画是手绘还是电脑制作

1、市面上大部分的原画作品都是用电脑制作的,手绘的原画还是非常少很少了,毕竟这些原画主要运用在游戏、动画、漫画等行业中,有经常传输的需求,并且对清晰度也有一定的要求。

怪物头像原画怎么画,前期先把线稿画好

2、手绘的原画在这些方面略显劣势,不好传输,并且看上去没有那么清晰,有的原画师只会在画初稿或者线稿的时候手绘,然后再转到电脑中完成。

3、其次使用绘图软件画画的效率更高,里面有非常多的绘图工具可以使用,不同的笔刷工具可以用来制作不同风格的原画作品,来满足市场的需求。电脑绘图软件比手机、平板软件更专业,功能更多,所以大部分的原画设计师都会使用电脑,配合一个数位板画画。

怪物头像原画怎么画,前期先把线稿画好

4、如果你是初学原画,也可以先用平板练手,平板比起电脑会更好上手一些,有了基础后,再学电脑绘图也会更快一些。

5、总的来说学习原画除了对设备有一定的要求,学习的内容也有不少,原画师这个岗位确实高新又抢手,就业前景也是相当不错,但是也要坚持学,大家也要做好心里准备哦~

本文由作者上传并发布(或网友转载),本站仅提供信息发布平台,文章仅代表作者个人观点。
动画原画和游戏原画一样吗,二者是不一样的
工作内容:动画原画又叫做动作原画,更偏向于动作设计,而游戏原画更偏向于人物角色和场景设计。重点:动画原画的重心为镜头和动作,而游戏原画的重心为角色设计和画面张力。能力需求:动画原画需要有概括简化的能力,了解动态造型,动画原理,游戏原画主要侧
零基础如何快速学原画,首先基本功一定要打扎实
练好美术基本功,通过素描练习更好的掌握各种基础美术知识,比如黑白过渡、色彩配色、光暗对比等。掌握好静物的色彩处理,包括固有色、过渡色、冷暖色、环境色等,同时还需掌握好三原色、冷暖色调、分散互补色配合等知识。熟练使用PS绘制原画,其相较于传统
游戏概念原画设计和影视概念原画设计有区别吗,工作内容和制作标准都不同
游戏概念原画设计和影视概念原画设计有区别。影视设计:无论是现实生活中还是虚构情节,最后都要以“真实”的方式呈现。设计师除了设计角色、场景、道具之外,还要考虑运用分镜。游戏设计:无需考虑“真实”性,只需考虑到玩家的游戏体验感,设计方向偏向于二